- Kastamonu Eğitim Dergisi
- Vol: 30 Issue: 1
- Educational Digital Game Design Process For Different Player Types
Educational Digital Game Design Process For Different Player Types
Authors : Semra Fiş Erümit, Furkan Kalyoncu, Abdullah Kuzu, Hasan Karal
Pages : 217-235
Doi:10.24106/kefdergi.877874
View : 21 | Download : 11
Publication Date : 2022-02-28
Article Type : Research
Abstract :Çalışmanın amacı: Bu çalışmanın amacı, 5. ve 6. sınıf bilişim teknolojileri ve yazılım dersindeki donanım birimlerinin görevlerini ve veri iletimini anlatan eğitsel dijital bir oyunun, farklı oyuncu tiplerine uygun tasarlanması ve geliştirilmesidir. Materyal ve Yöntem: Çalışma tasarım tabanlı araştırma yöntemlerinden gelişimsel araştırma yöntemi ile yürütülmüştür. Oyun tasarım sürecinde gelişimsel araştırma yöntemine uygun olarak ürün tasarımı, geliştirme ve değerlendirme aşamaları gerçekleştirilmiştir. Ürün tasarımı ve geliştirme çalışmaları tasarım tabanlı araştırmaya uygun olarak üç aşamada gerçekleştirilmiştir. Her aşamada yapılan çalışmalar 14 kişilik uzman ekip tarafından değerlendirilmiş, oyunda gerekli düzeltmeler yapılarak bir sonraki aşamaya geçilmiştir. Bulgular: Çalışmanın ilk aşamasında oyun kurgusuna yönelik değerlendirmeler yapılmıştır. Bu aşamada senaryo yazımı, senaryonun oyuncu tiplerine göre hazırlanması ve senaryo çizimleri ile ilgili veriler elde edilmiştir. Gerekli düzenlemeler yapıldıktan sonra ikinci aşamaya geçilmiştir. İkinci aşamada oyunun üç boyutlu tasarım çalışmalarına yönelik değerlendirmeler yapılmıştır. Bu aşamada farklı oyuncu tiplerinin puan toplama şekli, süre, farklı oyuncu tiplerinin kullandığı aksesuarların görevleri, oyuncunun oyundaki birimlere ulaşma şekilleri ve karakterlerin tasarımı ile ilgili veriler elde edilmiştir. Uzman değerlendirmesinden sonra düzenlemeler yapılarak üçüncü aşamaya geçilmiştir. Üçüncü aşamada oyundaki geri bildirim, karakterlerin birbiriyle etkileşimi ve ekrana gelen diyalog pencereleri ile ilgili veriler elde edilerek, düzenlemeler yapılmıştır. Önemli Vurgular: Bu çalışmada eğitsel dijital oyun tasarım sürecindeki aşamalar belirlenmiş, çalışma sonunda müfredattaki kazanımlara ve farklı oyuncu tiplerine uygun üç boyutlu eğitsel bir oyun geliştirilmiştir.Keywords : Eğitsel Dijital Oyun Tasarımı, Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi, Donanım Birimleri, Senaryo Oluşturma, Oyuncu Tipleri, Gelişimsel Araştırma Yöntemi